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电子游戏历史基金会称盗版是唯一保存游戏的手段 别无他法

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电子游戏历史基金会(Video Game History Foundation)近日发出警告,称在数字发行时代,盗版已成为保存电子游戏的唯一可行手段。该基金会负责人奇法尔迪(Kelsey Lewin)在接受采访时表示,随着行业逐步放弃实体载体,转向数字发行模式,游戏保存面临前所未有的挑战。他指出,发行商和平台持有者一方面阻碍对游戏进行归档和模拟,另一方面又不建立合法的机制,让人们在官方支持结束后仍能访问这些游戏。

奇法尔迪强调,这并非支持将盗版当作免费获取游戏的方式,而是承认盗版存档成了一种被迫采取的手段。在他看来,许多游戏可能在数字商店关闭、服务器停运或授权终止后永远消失。他举例称,一些经典游戏已因版权问题或平台更新而无法在现有设备上运行,而官方并未提供任何解决方案。

电子游戏历史基金会是一个致力于保存和推广电子游戏文化遗产的非营利组织。奇法尔迪认为,保存游戏遗产的责任理应由版权持有方承担。然而,在他们拿出合法且长效的方式来归档和访问数字发行游戏之前,这项工作将继续由热心人士和致力于游戏保存的玩家们承担。他呼吁行业正视这一现实,并采取行动。

此番声明正值围绕数字发行的未来以及“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)倡议展开持续讨论之际。该倡议由游戏玩家和保存倡导者发起,呼吁发行商确保即便官方支持终止,游戏仍能继续运行。目前,已有超过30万人签署请愿书,要求游戏公司承担起保存责任。

奇法尔迪指出,当前法律框架存在盲区。许多国家并未明确规定数字游戏的长期存档义务,导致大量作品面临消失风险。他提到,欧盟和美国的立法者已开始关注这一问题,但进展缓慢。与此同时,海盗港湾等社区正通过非官方渠道保存游戏镜像,并以“数字考古”之名进行传播。

对于玩家而言,这一警告意味着未来可能无法合法重新体验童年经典。奇法尔迪建议,玩家应主动联系发行商表达诉求,并支持如“数字保存联盟”等组织。他警告说,若不立即行动,未来十年内将有成千上万款游戏变为不可访问的数字废墟。

阅读原文 →来源:cnbeta