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Xbox大规模裁员重创 id Software 与 Obsidian

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微软Xbox业务在启动所谓“为期一年的重置”进程后,旗下子公司ZeniMax的裁员风波持续扩大。最新消息显示,《毁灭战士:黑暗时代》开发商id Software与《天外世界》开发商Obsidian Entertainment相继宣布大幅裁员,员工流失比例分别约为50%与25%,引发行业对Xbox第一方工作室未来走向的广泛关注。

此次裁员源于Xbox整体战略重审。今年年初,微软宣布在Xbox业务部门裁减约1900名员工,随后在7月又计划在2027财年前再裁撤1600个岗位。id Software与Obsidian的裁员被视作这一“长期重置”下的直接后果,反映出微软在重塑业务结构时更倾向于集中资源支撑核心IP。

具体数据方面,Obsidian此轮裁员涉及约60至70名员工,跨多个团队削减,并非集中于单一部门。消息人士称,大部分受影响员工已于7月6日获知结果,部分人将在2027财年的后续裁员中正式离开。相比之下,id Software的冲击更为剧烈,裁员规模约占全体员工的50%,意味着超过90人离职,其中质量保证(QA)等部门遭到“彻底打击”,被形容为“decimated”。

在技术层面,id Software以自研id Tech引擎和硬核第一人称射击游戏闻名,其QA团队对于引擎优化和品质把控至关重要。Obsidian则擅长叙事驱动型角色扮演游戏,其开发流程高度依赖资深创意人员。此次裁减不仅涉及QA,还涵盖多个学科,可能削弱两家工作室在技术迭代和游戏测试方面的核心能力。

影响层面,内部员工普遍担忧未来工作安排。Obsidian消息人士透露,工作室在研项目众多,但管理层尚未说明剩余团队如何重新分配被裁员工的工作量,导致项目延期和质量下降的风险上升。外界则担心,Xbox在自研内容领域的品质标杆可能因此动摇,尤其id Software的《毁灭战士》系列历来是技术标杆,其质量保障体系的削弱可能影响后续作品的玩家口碑。

各方反应呈现分化。Bethesda首席执行官Jill Braff在内部邮件中强调必须“改变方向”,更聚焦于最具商业潜力的核心系列与IP,并共享专业能力。然而业界分析师指出,短期财务指标的改善可能以长期技术积累和创作多样性为代价。玩家群体在社交媒体上表达惋惜,尤其对id Software的QA团队被大幅裁减表示担忧,认为可能影响《毁灭战士:黑暗时代》的最终品质。

展望未来,id Software和Obsidian的角色可能发生转变。Braff在邮件中暗示,未来将更紧密协作,将投资集中于“最具长期潜力的机会”。这意味着这类规模较小、创作高度专业化的工作室可能逐渐调整为服务型团队,为集团内更大型、收益更稳定的项目提供技术与资源支持,而非独立推出旗舰作品。

宏观背景下,微软Xbox业务正面临营收增长乏力和订阅用户增速放缓的压力。此次针对id Software和Obsidian的裁员,是微软在游戏行业整体放缓趋势下,效仿其他科技公司进行“效率优化”的缩影。然而,当一家公司以牺牲技术根基和创意多样性为代价换取财务数据时,其长期竞争力能否维持,仍需时间检验。

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