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巴西拟立法保护数字游戏玩家权益 停服后或需支持离线游玩

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巴西一项旨在保护数字游戏玩家权益的法案近日引发广泛关注。该法案要求,游戏发行商在决定终止在线游戏服务后,必须提供离线游玩支持或其他补偿措施,以确保玩家不会因游戏停服而彻底失去游戏体验。

根据法案规定,发行商在销售游戏时必须明确告知消费者该游戏是否依赖在线服务器运行,并说明最低运营支持期限。这一期限不得少于游戏在巴西发售后的两年。此外,如果发行商决定终止服务,必须至少提前180天通知消费者,并通过游戏内公告、官方社交媒体等渠道广泛传播。

法案为停服后的处理提供了三种可选方案:发布更新使游戏支持离线游玩、向玩家社区提供工具以便自行维护游戏,或根据玩家游玩时长按比例退款或给予补偿。若发行商未能遵守规定,将面临罚款。这些措施旨在防止类似于“停止扼杀游戏”欧洲倡议中提到的数字游戏消亡问题。

该法案目前仍需经过多个立法程序,距离正式成为法律还有较长路程。然而,在索尼互动娱乐宣布将于2028年停止生产游戏光盘的背景下,这一议题进入全球政治讨论具有深远意义。巴西另一位联邦众议员Erika Hilton也已要求对索尼全面数字化游戏计划展开调查。

Hilton在提交的文件中指出,全面数字化将剥夺玩家转售、出借和长期保存实体游戏的权利。她还强调,巴西部分地区缺乏高速互联网,消费者只能依赖实体店和二手市场。Hilton认为索尼可能违反巴西《消费者保护法》的多项条款,并要求政府消费者权益组织Senacon介入调查。

目前,PlayStation品牌在社交媒体上遭遇玩家强烈抗议,任何官方帖子都会引来愤怒粉丝的围攻。尽管政治进程缓慢,但这一事件表明,数字时代下玩家权益保护正成为全球性议题。未来,巴西法案能否通过以及索尼的调查结果将备受关注。