荷鲁斯快报 (DeepHorus) 是一个专注于人工智能、加密与区块链、科技创新及前沿交叉领域的科技资讯平台。
发布日期

《极品飞车》系列问世 32 年,EA 旗下工作室称当前只专注《战地》

作者
  • avatar
    姓名
    荷鲁斯快报
    社交账号

EA旗下工作室Criterion近期确认,当前团队正全力投入《战地》系列的开发,这意味着《极品飞车》系列的新作短期内可能不会由该工作室负责。Criterion工作室总经理丽贝卡·库塔兹在接受IGN采访时明确表示,整个团队目前只专注于《战地》项目。

《极品飞车》系列首作于1994年发售,至今已走过32年,共推出了25部作品。该系列以非法街头赛车和逃避警方追捕为核心玩法,曾登陆Game Boy Advance、PlayStation Portable、Android和iOS等众多平台,参与开发的团队包括EA旗下多个工作室以及Exient Entertainment、Eden Studios和Firebrand Games等外部开发商。

Criterion于2004年被EA收购,随后成为《极品飞车》系列的主要开发力量之一。该工作室负责的首部作品是2010年的《极品飞车14:热力追踪》,随后又于2012年推出了《极品飞车17:最高通缉》。这两部作品在玩家中获得了较高评价,奠定了Criterion在竞速游戏领域的地位。

然而从2016年的《战地1》开始,Criterion逐渐淡出《极品飞车》的开发,转向协助EA打造《战地》系列。此后Ghost Games接手了《极品飞车》的开发工作。Criterion先后参与了《战地5》《战地2042》以及尚未公布的《战地6》的开发,直到2022年才重新回归《极品飞车》,推出了系列最新作《极品飞车:不羁》。

如今Criterion再次将全部精力投入《战地》系列,这意味着《极品飞车》系列的未来变得不确定。尽管EA旗下还有其他工作室具备开发竞速游戏的能力,但《极品飞车》作为拥有32年历史的经典IP,其新作的推出时间仍是个未知数。

对于《极品飞车》系列的粉丝而言,这一消息令人失望。不过EA尚未正式宣布放弃该系列,未来或许会安排其他团队接手,或者等待Criterion完成《战地》项目后再回归。当前,玩家只能期待EA在合适时机公布《极品飞车》系列的新动向。