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周销仅8700台 机构报告显示Steam Machine开始卖不动了

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Valve推出的Steam Machine——一款旨在将PC游戏带入客厅的紧凑型游戏电脑——正面临严峻的市场考验。尽管Valve官方对其市场表现持积极态度,但第三方分析机构Boiling Steam的最新报告显示,这款售价高昂的设备目前的周销量可能仅在8,700至15,600台之间,即便在最乐观的预测下也仅为12,000至15,000台。

由于Valve未公开Steam Machine的具体销售数据,Boiling Steam通过分析Steam全球畅销榜进行了推算。Steam Machine在榜单中曾位列第二,介于《CS2》和《幻兽帕鲁》之间。分析师将《CS2》的周收入(约1,900万至2,000万美元)作为上限,将榜单第三名游戏的周收入(约700万至900万美元)作为下限。

以Steam Machine的平均售价约1,150美元(约合人民币8,280元)——基于基础款与顶配款的加权平均价格——推算得出其周销量区间为8,700至15,600台,中位数约为12,000至15,000台。该计算已考虑Steam全球畅销榜24小时滚动权重约10%的误差波动。

更令人担忧的是,8,700台的周销量低点出现在市场需求高峰时期。随着Steam Machine上市时间推移,初期热度正在消退。Valve坚持不降价的策略,叠加用户需求的自然回落,预计未来数月内周销量将进一步走低。

尽管销量数据不尽理想,Valve内部仍将Steam Machine视为“成功项目”。其核心理念并非与PlayStation和Xbox争夺主流市场,而是为深度Steam用户提供一款高质量的客厅PC替代方案。然而,超过1,000美元的起售价使其注定只能吸引一小批忠实玩家。

分析人士指出,Steam Machine的高价位限制了其市场渗透。相比之下,同价位的游戏主机如PlayStation 5或Xbox Series X拥有更广泛的游戏生态和更强的性价比。Steam Machine的独特优势在于可以运行Steam庞大的PC游戏库,但这一优势并未转化为足够的购买动力。

展望未来,Valve可能需要调整定价策略或推出更亲民的型号来扩大市场。目前,Steam Machine更像是一个小众硬件实验,而非主流消费品。随着PC掌机等替代品的兴起,Steam Machine在客厅游戏领域的竞争力正在减弱。

阅读原文 →来源:cnbeta