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索尼新专利曝光 触摸屏全DIY手柄来了

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近日,索尼向美国专利商标局(USPTO)提交了一项新的游戏控制器专利,专利文件编号为20260199776 A1,于2026年7月16日正式公开。该专利描述了一款采用模块化设计的手柄,配备可拆卸触摸屏和导航拨盘,旨在提供高度个性化的操作体验。

与PlayStation 5标配的DualSense手柄不同,新设备用一块全功能交互式触摸屏取代了传统的触控板。整体结构采用模块化设计,按键、摇杆和方向键等关键元件通过磁吸固定在机身底座上,用户可根据个人使用习惯自由调整各元件的排列布局。这一设计打破了传统手柄的固定布局,允许玩家针对不同游戏或操作偏好进行定制。

据专利文件显示,这块可拆卸触摸屏主要用于显示系统菜单、个性化设置以及实时通知,如好友消息和系统提醒。玩家可像操作智能手机一样点击屏幕图标,快速访问主机各项功能。此外,屏幕本身可能具备物理按压反馈,以增强触觉交互体验。在触摸屏的对侧,控制器还配备了一个导航拨盘(旋转式转盘),用于在不中断游戏的情况下快速滚动列表、切换菜单选项。

当系统检测到来电或消息时,手柄界面可自动将正在运行的游戏暂停,让玩家便捷地处理外部通信。这一功能有望减少游戏过程中的干扰,提升用户体验。索尼在专利中强调,该设计旨在解决传统手柄在多功能整合与个性化之间的平衡问题。

业内人士分析,如果这项专利转化为量产产品,将可能改变游戏外设市场格局。模块化设计允许玩家单独更换或升级部件,延长手柄使用寿命,同时降低因单一部件损坏导致的整机更换成本。此外,触摸屏的加入使得手柄可作为独立的交互中心,减少对电视或显示器屏幕的依赖。

不过,专利的提交并不意味着产品会立即上市。索尼此前曾提交多项控制器相关专利,但并非所有都最终成为量产型号。例如,2019年提交的带有内置屏幕的专利至今未被采用。考虑到当前DualSense手柄的市场表现,索尼可能在评估模块化设计的成本与消费者接受度。

尽管存在不确定性,但这项专利体现了主机控制器向高度定制化发展的趋势。随着云游戏和多平台生态的演进,玩家对输入设备的灵活性要求日益提高。索尼若能将这一概念落地,将有望在下一代PlayStation主机时代提供更丰富的交互选择。

阅读原文 →来源:cnbeta