- 发布日期
微软被曝新主机仍留光驱只为让老游戏继续发光
- 作者

- 姓名
- 荷鲁斯快报
- 社交账号
索尼刚刚宣布2028年起停产PlayStation实体游戏光盘,引发玩家强烈不满。与此同时,微软下一代Xbox主机“Project Helix”的策略也备受关注。据知名科技媒体记者爆料,微软曾计划为新主机保留实体光盘支持,核心目标是为了让玩家的存量游戏库继续可用。
在索尼决定全面转向数字发行之后,外界普遍猜测微软是否会采取类似行动。然而,Digital Foundry记者约翰·林内曼在播客中透露的信息显示,微软内部曾有不同的规划。这一规划在Xbox部门战略调整之前就已存在。
林内曼表示,微软计划保留光驱并非为了推动实体版新游戏的销售,而是出于对向下兼容性的重视。微软希望确保玩家手中现有的Xbox、Xbox 360和Xbox One实体游戏,能在下一代主机上继续运行。这体现了微软对玩家存量资产的一种保护态度。
这一策略与传闻中的“光盘转数字”计划Project Positron相呼应。该功能允许玩家将实体光盘绑定为数字授权,从而在无光驱设备上使用。无论哪种方案,保留光驱读取能力都是关键一环。
然而,这项计划存在重大变数。林内曼强调,他获得的信息来自Xbox新任CEO阿莎·夏尔马推行“大重置”战略之前。目前该计划是否已被推翻尚不得而知。
如果微软最终放弃光驱,可能会导致大量老玩家的实体游戏无法在新主机上运行,引发类似索尼的争议。但另一方面,数字发行是行业趋势,微软需要在商业模式和用户需求之间取得平衡。
分析人士认为,微软的“大重置”战略可能意味着对现有产品线的重新审视,包括硬件策略。未来Xbox新主机是否会保留光驱,将取决于微软对玩家反馈和市场竞争的考量。无论如何,老玩家的需求不应被忽视。
目前,微软官方尚未对Project Helix的硬件规格做出任何声明。约翰·林内曼的爆料虽然提供了线索,但最终结果仍有待观察。对于广大Xbox玩家而言,他们希望自己的游戏库不会因为硬件迭代而失去价值。