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搭载AMD Strix Halo芯片的笔记本运行SteamOS实测表现惊艳 AAA游戏测试成绩亮眼
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- 荷鲁斯快报
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知名YouTube频道ETA Prime近日进行了一项实验,将SteamOS安装到一台搭载AMD Strix Halo处理器的Windows笔记本上。测试显示,这台华硕TUF Gaming A14在游戏性能上表现出色,多数作品能达到主机级流畅体验。这一结果引发讨论:SteamOS或许真能成为Valve扩大游戏PC市场版图的关键棋子。
长期以来,Valve对于SteamOS游戏PC的需求一直保持沉默。本次实验中,博主使用官方Steam Deck恢复镜像,将SteamOS 3.9成功装入这款笔记本。该操作系统不仅原生运行,还提供了游戏模式与桌面界面,与笔记本的硬件高度兼容,对Wi-Fi、蓝牙、USB端口及外设均提供了原生支持。
在游戏测试环节,博主运行了多款3A大作与独立游戏。《Halo: Campaign Evolved》在1440p高画质、FSR中等设定下帧率稳定在70 FPS;《红沙漠》在1440p高画质下同样表现出色;《蜘蛛侠2》在1440p高画质且关闭FSR时,平均帧率超过80 FPS。《毁灭战士:黑暗时代》在超高画质下略吃力,但调节至高画质及FSR平衡模式后,帧率突破60 FPS。
《赛博朋克2077》在1440p分辨率、高预设画质和FSR 2.1下稳定输出60 FPS,测试中关闭了帧生成技术以验证原生渲染能力。续航方面,笔记本以800p分辨率运行该游戏可持续约2小时25分钟,而1200p下则缩短至约1小时40分钟。
独立游戏《空洞骑士:丝之歌》在1200p下稳定60 FPS,功耗始终低于16W。在类似独立游戏中,估算续航因设置和分辨率不同,大致在4至7小时之间。
这一系列测试表明,SteamOS能够很好地适配第三方PC硬件。对于Valve而言,这或许是其近年来最明智的决策方向。随着玩家对便携游戏PC的需求增长,SteamOS的扩展可能成为重要趋势。未来,若Valve官方提供对更多硬件的支持,或许将带来更广阔的游戏生态。