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英伟达公布DLSS 5新细节 秋季发布仅50系显卡可用

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英伟达近日公布了新一代图像增强技术DLSS 5的更多细节。该技术计划于2026年秋季发布,届时将支持GeForce RTX 50系列显卡。与以往版本不同,DLSS 5主打神经渲染,标志着AI技术更深入地融入图形处理流程。

DLSS(深度学习超采样)一直是英伟达显卡的重要功能,此前版本主要通过AI进行分辨率缩放和帧生成。而DLSS 5据称采用了更先进的技术路线,AI不再只是辅助工具,而是成为图形管线的一部分。英伟达将这一思路视为技术发展的下一阶段。

根据英伟达公布的信息,DLSS 5利用从游戏中获取的色彩信息和运动矢量,借助生成模型补充光照和材质细节。开发者将可以选择三种AI模型,并获得控制场景中单个对象处理的额外工具。例如,创作者可以将某些元素排除在AI渲染之外,并调节细节生成的强度,从而更好地保留原作的艺术意图。

英伟达明确表示,DLSS 5可以在单块GPU上运行。此前该技术的首次展示曾引发是否需要双显卡才能达到可接受性能的质疑。不过,RTX 40系列及更早显卡的用户暂时无法使用这项技术。英伟达确认仅支持RTX 50系列,且未透露任何下放计划。

DLSS 5的准确发布日期尚未公布,英伟达只提及将在2026年秋季发布。与该技术一同到来的将是至少15款游戏的支持,包括《星空》《刺客信条:影》《霍格沃茨之遗》《生化危机:安魂曲》《影之刃零》《异环》以及《上古卷轴IV:湮灭》重制版。

通过将AI从后处理环节扩展到完整的图形管线,DLSS 5可能改变游戏渲染的方式。对于美术人员来说,新工具加强了对单对象细节的控制,有助于保留设计初衷。然而,硬件限制意味着该技术短期内只服务于RTX 50系列用户。

随着2026年秋季的临近,英伟达预计将透露更多关于DLSS 5的技术细节和实际演示。届时,这一神经渲染功能能否兑现承诺,以及是否有更多游戏加入支持,将成为业界关注的焦点。

阅读原文 →来源:cnbeta