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发布14年后 手游《糖果传奇》年营收仍接近10亿美元

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发布14年后,经典手游《糖果传奇》依然展现出惊人的生命力。据外媒报道,该游戏在2025财年的年营收仍接近10亿美元,这一数字在竞争激烈的手游市场中实属罕见。

《糖果传奇》由瑞典游戏开发商King于2012年推出,凭借三消玩法迅速风靡全球。游戏采用免费下载加内购的商业模式,玩家可通过购买道具或生命值加速游戏进程。尽管推出已久,其营收能力依旧强劲,证明老牌游戏的长期价值。

根据应用分析平台Business of Apps的数据编辑大卫·柯里的研究,2025年《糖果传奇》的月活跃用户约为8150万人,在Android和iOS平台上的下载量超过1.9亿次。而在2014年King公司IPO文件中,该游戏在2013年12月的全球日活跃用户曾达到9300万。柯里指出,如果他的估算准确,这意味着过去12年里这款游戏的用户基础并未出现大规模衰退,其粘性和吸引力令人惊叹。

虽然King公司近年来未披露详细的利润数据,但该公司曾报告2023年总收入突破200亿美元,其中《糖果传奇》系列贡献了重要份额。该游戏不仅保持了稳定的收入,还通过持续更新和活动维持玩家兴趣,成为游戏行业中的常青树。

多伦多大学媒体与平台研究教授大卫·尼伯格认为,这款游戏的成功与其“非特定地点、非性别化、去种族化”的特性密不可分。它设计上跨越了地理、语言、文化和社会的界限,能够吸引全球不同背景的玩家,这种普遍性是其持久流行的关键因素。

展望未来,虽然新游戏层出不穷,但《糖果传奇》凭借成熟的运营模式和庞大的忠实用户群,依然有望在手游市场保持领先地位。其案例也凸显了经典IP在移动互联网时代的商业价值与生命力。

阅读原文 →来源:cnbeta