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爆料称索尼PS6掌机定价低于600美元“绝无可能”
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- 荷鲁斯快报
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索尼下一代游戏掌机PS6的定价策略正面临严峻挑战。据知名AMD爆料人Kepler_L2在NeoGAF论坛透露,索尼“绝对不可能”将这款备受期待的掌机价格控制在600美元以下。他指出,持续不断的全球内存危机是推高成本的主要原因,这给索尼的定价带来了难题。
关于PS6掌机的传闻已流传一段时间,但具体硬件配置尚未明确。较为可信的消息显示,该掌机可能搭载代号为“Canis”的APU,采用Zen 6 LP核心,并配备LPDDR5X内存。问题的关键在于LPDDR内存,由于AI热潮推动数据中心需求空前增长,其价格正在大幅上涨,直接推高了掌机的制造成本。
PS6掌机原本被定位为比PS6主机更亲民的选择。然而,Kepler_L2此前爆料称,PS6主机的物料清单成本已高达约960美元,售价传闻将超过1000美元。同样的成本压力也出现在掌机上,使其亲民定位面临考验。
这一情况并不令人意外,内存价格上涨已影响整个游戏硬件市场。由于GDDR显存涨价,AMD和英伟达近期都出现了显卡涨价。V社的Steam Machine最终售价也远高于约750美元的目标价,背后原因同样与内存成本上涨有关。
Kepler_L2补充提到,PS6主机受GDDR显存进一步涨价的影响可能相对有限,因为索尼首席财务官确认公司已锁定全年所需内存供应。但AMD通常只按季度采购内存,因此PS6未来仍可能面临价格波动,这增加了定价的不确定性。
索尼尚未证实任何消息,但持续的传闻都指向成本上升趋势。如果零部件成本继续上涨,索尼将难以在PS6掌机上市时设定具有竞争力的价格。分析认为,若掌机售价接近800美元,而主机售价约1000美元,消费者购买掌机的理由将减弱。
目前游戏掌机市场竞争激烈,高定价无疑会进一步削弱PS6掌机的吸引力。行业观察人士指出,索尼需要在成本控制与市场竞争力之间找到平衡,否则可能影响产品的市场表现。