荷鲁斯快报 (DeepHorus) 是一个专注于人工智能、加密与区块链、科技创新及前沿交叉领域的科技资讯平台。
发布日期

Godot引擎核心工作室获得腾讯领投 达成战略合作

作者
  • avatar
    姓名
    荷鲁斯快报
    社交账号

腾讯近日宣布对W4 Games进行战略投资并达成合作,此举旨在共同推动开源游戏引擎Godot在亚洲企业及开发者市场的普及与应用。W4 Games作为由Godot核心开发者创立的企业级服务提供商,获得了由腾讯领投的新一轮融资。除腾讯外,OSS Capital、LUX、知名天使投资人纳瓦尔·拉维坎特以及托比亚斯·吕特克的家族办公室也参与了本轮投资。至此,W4 Games的累计融资总额已达到3300万美元。

根据双方公布的合作协议,W4 Games与腾讯将在市场推广、产品本地化、生态系统支持以及开发者社区建设等多个维度展开深度协作。此次合作的核心目标,是显著提升Godot引擎在亚洲地区企业、游戏工作室和独立开发者群体中的覆盖率与使用率。W4 Games的联合首席执行官Nicola Farronato指出,腾讯同时作为战略合作伙伴和投资方,将有效加速企业级Godot技术,尤其是在亚洲市场的采纳进程。

W4 Games计划利用本轮新获得的资金,进一步扩大其国际业务版图。具体措施包括将国际团队规模扩大50%,并加快企业级开发工具与技术支持服务的迭代速度。公司表示,此举是为了持续满足使用Godot引擎的企业开发者不断增长的需求,为不同规模的游戏工作室提供更专业的工具、技术服务与解决方案。

Godot引擎的生态近年呈现出快速增长的态势。根据SteamDB的统计数据,在2024年和2025年,于Steam平台发布的游戏数量中,使用Godot引擎制作的作品数量均实现了超过50%的年同比增长。此外,W4 Games对Gamalytic数据的分析显示,在过去三年间,年销售额超过100万美元的Godot游戏数量已从最初的2款激增至50多款,标志着该引擎的商业潜力正被广泛验证。

在开发者活动层面,Godot引擎的受欢迎程度也显著提升。在Global Game Jam和GMTK Game Jam等全球知名的开发者竞赛活动中,使用Godot引擎制作的投稿游戏占比,已从2022年的10%大幅跃升至50%。这一数据直观反映了Godot在独立开发者社区中影响力的迅速扩大。

展望未来,W4 Games预计,随着公司企业级业务的持续推进,其对Godot开源引擎核心项目的贡献也将不断增加。公司承诺,为企业客户开发的各项改进与新功能,在条件成熟时将逐步贡献回上游开源项目,使更广泛的开发者群体能够从中受益,共同推动整个生态的繁荣。

阅读原文 →来源:cnbeta