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《GTA 6》通关约需80小时 开发者透露游戏规模远超前作

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《GTA 6》通关预计需80小时,开发者称游戏规模远超前作。Rockstar North联合工作室负责人罗布·尼尔森近日向《纽约时报》透露,他于今年2月完成了一次《侠盗猎车手6》(GTA 6)的游戏流程,耗时约80小时。该流程包含了主线剧情以及部分对叙事有实际影响的可选目标。

作为系列对比,《GTA 4》和《GTA 5》的主线通关时间均约为30小时,而Rockstar此前备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》则需要50至60小时。尼尔森本人对游戏内容非常熟悉,因此普通玩家首次游玩时可能需要花费更长的时间才能通关。

游戏内容的庞大规模是时长增加的关键因素。据报道,《GTA 6》的地图面积大约是《荒野大镖客:救赎2》的三倍,其中填充了大量可探索内容。系列经典玩法如健身房在《圣安地列斯》之后首次回归,玩家还可以体验皮划艇、跳伞、越野摩托车和深海潜水等多种活动。

尼尔森强调,那些可选目标并非简单地用于填充时间,它们会对角色之间的关系以及部分任务结果产生实际影响。这意味着玩家的选择和探索深度将直接改变游戏体验,鼓励玩家在开放世界中做出有分量的决策。

尼尔森本人建议玩家放慢游戏节奏,真正沉浸于游戏世界,而不是一味追赶主线剧情。对于追求完整体验的核心玩家来说,80小时或许只是基础时长,实际游玩时间很可能轻松超过100小时。

目前,《GTA 6》的发售日期已确认为11月19日,将登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。这款备受期待的作品以其前所未有的内容深度和时长,预示着它可能树立开放世界游戏的新标杆。

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