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Meta 为 Quest 3 推送更新,解锁 240Hz 刷新率

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Meta 近日为其旗下的 Quest 3 虚拟现实头显推送了 Horizon OS 2.7 系统更新,最引人注目的变化是将其最高刷新率大幅提升至 240Hz。不过,这一高性能模式并非原生分辨率,其在完整分辨率下的最高刷新率为 207Hz。需要指出的是,此次更新仅针对 Quest 3 机型,其入门级版本 Quest 3S 的最高刷新率仍维持在 120Hz。

根据官方介绍,开发者若希望启用 240Hz 模式,必须开启开发者选项并启用显示缩放功能。该模式的工作原理是先降低发送至显示面板的图像分辨率,然后通过算法放大处理以恢复显示效果。这意味着该模式是以牺牲部分图像清晰度为代价来换取极致流畅度的。

尽管 240Hz 的参数看起来极具吸引力,但实际效果可能受限。Meta 指出,现有的 Quest 平台游戏和应用程序并不会因此自动获得更高的运行帧率。由于绝大多数原生应用在开发时并未针对如此高的刷新率进行优化,因此目前能够真正利用这一硬件性能的内容将非常有限。

目前已有部分开发者开始尝试适配更高刷新率。例如,知名的 PC VR 串流应用 Virtual Desktop 已经加入了对 144 FPS 的支持。然而,该应用的开发者 Godin 表示,Quest 3 内置的硬件视频解码器在处理超过 144 FPS 的数据流时会遇到性能瓶颈,因此他选择将刷新率上限设定在 144Hz。这表明硬件的理论性能与实际可用性能之间仍存在差距。

从行业惯例来看,Meta 此举也符合科技公司在产品生命周期后期通过软件更新释放硬件潜力的常见策略。这不仅能提升产品的市场吸引力,也有助于清理现有库存。目前,Quest 3 仍处于活跃销售期,尚未进入产品末期。此次更新可能旨在进一步挖掘其硬件的剩余价值。

市场分析认为,Meta 的这一决策可能与即将到来的市场竞争有关。随着 Valve 即将推出其新一代 VR 头显 Steam Frame,Meta 与 V 社在 VR 硬件领域的竞争将进入新阶段。此前,Meta 的策略主要围绕构建 Quest 平台的原生内容生态,而许多原生游戏甚至无法充分利用 120Hz 刷新率,因此提升刷新率的实际意义不大。

但随着 Steam Frame 的临近,情况可能发生转变。如果 Steam Frame 的最终售价超过 1000 美元,那么 Quest 3 至高 240Hz 的刷新率规格,无疑可以成为 Meta 在进行产品对比时的一项关键卖点。Meta 有理由通过此次系统更新,向消费者展示 Quest 3 硬件尚未完全发挥的潜力,从而在与潜在竞争对手的直接比较中占据优势,增强其市场竞争力。

阅读原文 →来源:ithome