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《堡垒之夜》2012 年美国圣迭戈动漫展早期游戏实机画面重新曝光

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近日,一段尘封14年的《堡垒之夜》早期实机演示视频在Reddit重新曝光,引发玩家关注。据外媒Insider-Gaming报道,上传者kleuscher表示,这段视频拍摄于2012年美国圣迭戈动漫展(Comic-Con)期间,当时Epic Games在一场闭门活动中展示了《堡垒之夜》的早期版本。

Kleuscher透露,他于2012年从俄罗斯论坛获得这段视频,并将其保存至USB闪存盘。当年他曾尝试将视频上传至YouTube,但很快收到Epic Games的版权警告,视频随即下架。如今,他在旧U盘中重新发现了这段影像,并决定再次公开。

尽管视频画质较为粗糙,但影像依然展现了《堡垒之夜》最初的设计理念。视频主要展示了《堡垒之夜:拯救世界》的早期玩法,其中部分核心机制后来成为大逃杀模式的重要组成部分。例如,玩家可以收集资源并利用材料建造墙壁等防御设施,这些玩法如今已成为《堡垒之夜》的标志性特色。

《堡垒之夜:拯救世界》于2017年开启抢先体验,Epic Games当时将其描述为《我的世界》与《求生之路》的结合体。游戏最初采用付费模式,Epic原计划未来将《拯救世界》转为免费游戏,但随着大逃杀模式迅速走红,公司随后将更多资源和精力投入这一模式。

《堡垒之夜》大逃杀模式最终成为全球最具影响力的游戏之一,而《拯救世界》则长期保持独立运营。直到2026年4月,该模式才正式转为免费游戏。至此,这款以合作生存为核心的早期模式终于向所有玩家敞开大门。

随着这段尘封多年的早期实机画面重新曝光,不少玩家期待更多保存有《堡垒之夜》早期开发资料、演示视频的人能够翻找自己的旧硬盘和存储设备,公开更多珍贵影像,从而进一步还原这款游戏在成为全球热门作品之前的发展历程。

阅读原文 →来源:ithome