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2027年东京电玩展计划举办五天 2026年四天到场超25万人
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- 荷鲁斯快报
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日本计算机娱乐协会(CESA)于9月20日宣布,2027年东京电玩展计划于9月16日至20日在幕张展览馆举办,会期首次延长至五天。同时,官方公布了2026年本届展会四天的到场人数为257642人。这一数字较2025年的263101人和2024年的274739人有所下降,但首个商务日及首个公众开放日的到场人数均超过去年同期。
2026年东京电玩展原定于9月17日至21日举行,这是该展会历史上首次尝试五天会期。受台风25号接近影响,主办方出于对观众、参展商及相关人员往返安全的考虑,取消了9月21日全天的线下活动,因此到场人数仅统计了前四天。尽管总人数未及往年,展会规模却创下新高:作为30周年纪念,本届共有来自53个国家和地区的1138家企业及团体参展,参展数量超过此前纪录。
展会现场设在幕张展览馆及TKP东京湾幕张大厅,集中展示了面向主机、智能设备、PC及VR平台的新作,以及相关产品、服务和限定周边。1号馆活动舞台举办了主题演讲、日本游戏大奖2026未来部门颁奖仪式,并邀请同样迎来30周年的游戏作品制作人参与对谈。官方数据显示,通过展会商务配对系统促成的洽谈共计3673场,创下历史新高。
线上方面,本届展会共播出25档官方节目。除官方账号及Niconico外,主办方还与斗鱼、哔哩哔哩合作面向中国观众直播,并与IGN合作面向欧美观众播出。9月21日线下活动取消后,无需观众到场且能够确保安全的官方节目仍按原安排播出,包括由8名顶尖选手参加的《街头霸王6》邀请表演赛“Red Bull Revenge”以及闭幕舞台节目。部分参展商也进行了线上直播,具体安排及回放信息陆续在官网公布。
现场体验方面,有首次到场的撰稿人连续参观三天,记录了拥挤人流对观展的影响。商务日访客达5.5万人,热门项目预约名额紧张,其中与《侠盗猎车手6》有关的体验项目在开场十分钟内即无可预约时段。公众日人流更加密集,尽管工作人员反复提醒不要奔跑,开场后仍有观众跑向热门展位。展厅拥挤时,观众需跟随疏导人流移动,通行和排队占用了大量时间,部分游戏难以体验。
语言成为部分试玩的门槛。撰稿人体验的一款受关注游戏从菜单到对话均为日语,但他观察到不少观众会与展位工作人员交流、阅读资料并拍摄照片视频。尽管排队和通行受限,他仍对三日行程给予积极评价,特别提到试玩过的《比天堂更陌生》和《皮奥:机器人的故事》。现场可体验游戏有数百款,涵盖单人开发的独立作品与大型商业游戏。
2027年东京电玩展计划举办五天,在2026年因台风缩减会期后,这一安排显示出主办方对扩大线下规模的持续投入。随着参展企业数量与商务洽谈场次屡创新高,东京电玩展作为全球游戏行业重要交流平台的地位进一步巩固。未来如何平衡人流管控与观展体验,或将成为展会组织方需要持续面对的课题。