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Xbox新一轮大规模裁员即将到来 多家工作室将进行整合

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微软旗下Xbox部门即将迎来新一轮大规模裁员与业务整合,涉及多家知名游戏工作室。此举是新任Xbox首席执行官阿莎・夏尔马推动业务重置、寻求增长的关键一步。

据透露,本次整合计划将横跨Xbox游戏工作室、贝塞斯达(B社)、动视以及暴雪旗下的发行业务。整合形式预计将包括工作室之间的合并以及内部人员的调动,并非简单的人员裁减。

此次调整是微软对Xbox业务持续进行重组的一部分。今年7月,微软已在Xbox业务板块裁撤了1600个岗位,并计划在本财年结束前再削减1600个岗位,总计影响3200个职位。

在上一轮裁员中,开发《上古卷轴OL》的ZeniMax Online有数百人失业,而打造《毁灭战士》系列的id Software也有约100名员工被裁。相比之下,开发《暗黑破坏神》和《魔兽世界》的暴雪当时受到的冲击较小。

夏尔马近期在彭博科技大会上明确表示,Xbox业务的现状并不健康,她决心对其进行彻底重置。自她上任以来,Xbox已陆续与多家旗下工作室解除隶属关系,包括Compulsion Games与Double Fine Productions在内的工作室已恢复完全独立。

此外,Ninja Theory和Undead Labs两家工作室也已敲定相关条款,将交由新的所有权方接管,进一步精简Xbox的自有工作室版图。

本次涉及动视与暴雪发行业务的整合,标志着微软在完成对动视暴雪的巨额收购后,正着手对内部庞大的组织架构进行深度梳理与融合。分析认为,这是为了提升运营效率,将资源更集中于核心项目与未来增长点。

尽管官方尚未公布详细的实施时间表与最终受影响人数,但一系列的动作已表明,Xbox正处在一个关键的转型与调整期,其最终目标是重塑一个更具竞争力和盈利能力的游戏业务体系。

阅读原文 →来源:cnbeta