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刚刚,苹果「液态玻璃」缔造者,给 Muse 造了个 AI 拓麻歌子

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在刚刚结束的 Meta Connect 大会上,马克·扎克伯格从口袋中掏出了一款名为 Muse Charm 的掌上设备,引发科技圈广泛关注。这款外观酷似复古电子宠物的 AI 硬件,由苹果前界面设计主管 Alan Dye 亲自操刀设计,被业界视为 Meta 在 AI 硬件赛道上的一次大胆尝试。

Muse Charm 的诞生并非偶然。近年来,Meta 的虚拟 AI 助手 Muse 在移动端取得了惊人成绩——自 9 月 8 日上线以来,不到两周便登顶美国 iOS 免费应用榜,下载量和日活跃用户均超过 ChatGPT 上线同期水平。据 Sensor Tower 统计,Muse 上线约五天获得 73 万次下载,随后很快突破 250 万次。扎克伯格将 Muse 定义为能够理解用户目标、在后台持续处理任务的个人智能体,称其是 Meta 通向「个人超级智能」的第一步。

从设计细节来看,Muse Charm 充满了令人眼前一亮的元素。它仅有一个手心大小,配备 2 英寸 OLED 触摸屏,半透明外壳让用户可以透过机身直接看到内部裸露的电路板,呈现出独特的 Y2K 美学风格。设备内置 5G 调制解调器、前后摄像头、麦克风、扬声器及 USB-C 接口,右上角还有一枚指纹传感器,用户按下即可直接唤醒 Muse 并开始对话。更有趣的是,当两个 Muse Charm 用户靠近时,设备能相互识别,里面的 AI 虚拟角色甚至可以互动「见面」。

项目的推进速度同样令人瞩目。据 Meta CTO Andrew Bosworth 透露,该项目今年 3 月才立项,原本计划 2027 年上市,但扎克伯格看过早期原型后要求提前至 2026 年底前发布。Alan Dye 在苹果习惯以年为单位打磨设计,在 Meta 却经历了一场以月计算的硬件冲刺,9 个月后 Muse Charm 便宣告诞生。目前仅有少量样机,外壳材质尚未最终确定,带有明显的实验色彩。

行业分析人士指出,Muse Charm 的最大创新在于其「Holdable(可握持)」的精准定位。此前的独立 AI 硬件总想证明自己「很有用」,但只要与功能成熟的智能手机比较,便很难证明必要性。Meta 选择了一条截然不同的路径——它不试图取代手机,只给 Charm 一个简单任务:让用户随时拿起自己的 Muse,与之建立情感连接,把一个原本只存在于聊天窗口里的 AI 角色变成可触摸的私人随身物品。

然而,质疑声同样存在。花几千元购买一个不能打电话、多数功能可被手机替代的「电子宠物」,很容易被视为新一轮智商税。Bosworth 本人也坦承 Charm 并非 Meta AI 硬件战略的核心,而是一次「探索」和「经典的 v0 版本」,Meta 预期更多用户将通过智能眼镜和手机使用 Muse。彭博社报道称,Charm 价格将与市面智能手表相当,首批产品主要面向 Muse 核心用户和愿意尝鲜的极客。

展望未来,Muse Charm 仅仅是 Meta 让 Muse 走出手机屏幕的第一步。Meta 还计划将 Muse 引入 AI 智能眼镜,让用户在开车、做饭或运动时无需拿起手机即可语音交代任务。科技史告诉我们,个人电脑和智能手机在诞生初期都曾被视为玩具,而玩具往往是下一代计算平台的伪装。Muse Charm 或许粗糙古怪,但它正尝试回答一个关键问题:人们是否愿意将个人智能体带在身上,与之建立长期关系。当 AI 从云端走下来,落在掌心,一个全新的赛博陪伴时代或许正在开启。

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