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G2A.COM调查《侠盗猎车手6》等大作购买偏好:38%选数字版 27%选光盘

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G2A.COM在一篇合作赞助文章中公布了一项平台用户调查,结果显示,大型游戏的购买方式正呈现数字版与实体版并存的局面。受访者被问及《侠盗猎车手6》等大作的购买形式时,38%选择数字下载,27%选择实体光盘。另有35%表示没有偏好,或不打算购买调查所列游戏。此次调查覆盖超过2000名G2A.COM平台用户。

过去,消费者在实体版与下载版之间作出选择较为直接。随着实体发行逐渐减少,选择数字版往往还要比较不同商店、商品报价和支付方式。G2A.COM指出,PC游戏市场长期以数字发行为主,正是这种购买模式的例证。玩家的决策链条也由版本形式延伸至具体购买渠道。

调查结果并未显示所有用户都会购买所列举的大作。除数字下载和实体光盘外,35%的受访者选择没有偏好,或表示不打算购买相关游戏。数字下载以38%的选择率居首,领先光盘11个百分点,但仍未获得过半支持。与此同时,实体光盘仍被27%的受访者选定,保有稳定需求。

实体发行减少,并不意味着实体内容完全失去影响。调查中,59%的受访者表示,铁盒、画册等实体版附带物可能影响自己的购买决定。这一比例反映的是潜在影响,并不等同于所有人都愿意为附带物购买光盘。结果说明,实体版附加值仍可能成为部分消费者决策时的考量因素。

从整体看,大作购买选择已不再局限于光盘或下载版之间的取舍,也扩展至购买平台、商品价格和支付方式。数字渠道使消费者能够直接比较不同商店及报价,付款环节同样成为选择的一部分。对G2A.COM平台用户而言,数字商品、实体光盘及其附带物都可能影响最终决定。由于调查仅覆盖该平台用户,相关数据更适合作为其消费倾向的参考。

随着游戏销售继续向数字渠道倾斜,商店、报价和支付方式的重要性或将进一步凸显。不过,59%的受访者仍认为实体附带物可能影响购买,表明数字发行扩大并不会消除实体版吸引力。大型游戏发行商和零售平台需要兼顾数字购买的便利性与实体内容的附加价值。此次调查由G2A.COM在合作赞助文章中发布,其38%、27%和59%的结果展示了平台用户对数字版、光盘及实体附带物的不同偏好。

阅读原文 →来源:cnbeta