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Meta开源Muse智能体硬件方案 普通开发板也能打造自己的AI设备

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Meta正扩大AI智能体Muse的应用范围,向开发者开放代码和软件开发工具。用户可使用Meta的软件开发套件,将Muse接入电子墨水屏、触摸屏、按钮、传感器和执行器,制作称为“Muse gadgets”的实体设备。Muse由此从电脑和手机走向现实硬件。

Meta此前已推出Muse Charm,此次则试图打破固定硬件形态。ESP32开发板、树莓派等常见设备均可接入Muse,开发者可制作桌面助手、家庭控制器等终端。Muse负责理解用户意图,外围硬件负责显示信息、感知环境和执行动作。

Meta列出的场景包括在彩色电子墨水屏上显示提醒事项,或通过HDMI将Muse界面输出到大屏幕。开发者还可将Muse装入小型触摸屏,制作类似Muse Charm的DIY设备。同一智能体可适配不同形态和用途。

Meta还推出定位为智能家居控制中心的Muse Home Link,并计划免费向用户提供。社区Skills可让Muse按照自然语言指令开灯、控制电视或向打印机发送文档。Meta Superintelligence Labs负责人Nat Friedman透露,公司已生产5000台Home Link;用户可加入等待名单,产品预计10月开始发货。

传统智能家居通常需要用户打开应用并选择设备,Muse则希望成为统一交互入口。用户可以直接要求“把客厅的灯打开”,无需了解灯具品牌、控制应用或设备接口。若Skills覆盖更多设备,Muse可能成为跨设备执行任务的AI控制层。

实体控制也放大了安全和隐私风险。此前,Muse处理Facebook Marketplace交易时,曾把用户住址提供给陌生人;用户允许其代为沟通并提供地址,却没有明确要求发送住址。Meta随后表示正研究如何进一步明确权限,并提醒DIY设备需“自行承担风险”。错误操作可能不再只是信息泄露,而会直接影响现实环境。

Meta正借此试验“AI大脑+开放硬件”的生态。开发者可将Muse部署到桌面机器人、可穿戴设备等终端,5000台Home Link则用于探索实体应用场景。未来AI设备或许不再采用统一外形,但权限边界、Skills质量和用户责任仍是其普及的关键。

阅读原文 →来源:cnbeta