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Xbox负责人称业务开始恢复增长 将加强主机投入并打造下一代Helix设备家族

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Xbox业务负责人Pallavi Sharma近日表示,该部门在经历了一段下滑期后,业务已开始恢复增长。她同时宣布将重新把主机放回战略核心位置,并开始规划下一代Helix设备家族,向外界传递了Xbox未来发展的多个重要信号。

Sharma指出,Xbox此前在游玩时长、玩家数量和收入方面均出现下滑。她将目前的积极变化归因于对业务的重新投资,称增长幅度达到此前的两到三倍以上。不过,她并未明确这一比较所采用的具体统计口径,外界难以对其增长数据进行精确评估。

在品牌表现方面,Sharma提到过去一年Xbox品牌的正面评价上升了30%。她还列举了《战争机器:事变日》《我的世界:地下城2》和《魔兽世界:永恒》等多款重点作品,称这些游戏在上市后开局表现强劲,为业务回暖提供了有力支撑。

谈及后续战略方向,Sharma认为Xbox需要先服务好现有主机玩家,将主机重新置于战略核心位置。她表示将继续加强Xbox Series X|S平台,同时发展云游戏、实体版转数字版计划和Xbox Play Anywhere功能。此外,她还暗示Xbox Game Pass未来将为用户提供更灵活的内容选择方案。

对于下一代Xbox Helix,Sharma描绘了一个初步构想:先推出主机版本,同时考虑供玩家外出使用的便携设备。她表示这一设备家族中的部分产品将由Xbox自行制造,部分则通过与合作伙伴共同完成。目前,更多具体计划仍有待后续公布。

Sharma还提到将发展Battle.net平台,简化作品在Xbox平台上的发布流程。她的目标是降低开发者面向Xbox Series X|S、Helix和PC三个平台推出作品的门槛,为游戏创作者提供更加友好的开发环境。

目前,Helix的具体硬件配置、推出时间以及相关服务的详细方案均尚未公布。围绕这一全新设备家族的更多信息,市场和玩家仍处于等待之中,Xbox能否凭此实现全面复苏仍有待时间验证。

阅读原文 →来源:cnbeta