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2026 年第三季度中国游戏市场实际销售收入 925.22 亿元,同比增长 5.11%
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- 荷鲁斯快报
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中国音数协游戏工委10月20日发布《2026年第三季度中国游戏产业季度报告》。报告显示,2026年第三季度中国国内游戏市场实际销售收入为925.22亿元,环比增长1.36%,同比增长5.11%。国内游戏市场收入在环比和同比两个维度均实现增长,季度规模保持扩张。
报告按自主研发、移动游戏和客户端游戏等口径披露细分数据。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为806.57亿元,环比增长0.52%,同比增长10.27%。自主研发游戏国内收入同比增速高于国内整体市场水平。
移动游戏继续占据国内游戏市场的主要收入份额。第三季度中国移动游戏市场实际销售收入为678.20亿元,环比增长0.34%,同比增长5.33%。该品类收入环比增速相对平稳,同比保持增长。
客户端游戏市场同期实现实际销售收入205.47亿元。该市场环比增长1.16%,同比增长1.26%。客户端游戏收入环比增速略高于移动游戏,同比增速则低于移动游戏。
海外市场方面,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为57.72亿美元,按现汇率约合386.22亿元人民币。该收入环比下降4.46%,同比增长15.58%。海外收入同比实现两位数增长,但季度环比出现回落。
从细分结构看,自主研发游戏国内收入同比增长10.27%,移动游戏同比增长5.33%,客户端游戏同比增长1.26%。国内整体市场同比增长5.11%。不同细分市场的同比增速存在差异,自主研发游戏国内收入增速居前。
报告同时覆盖国内与海外两个市场。国内市场中,自主研发、移动游戏和客户端游戏收入均实现环比增长。海外市场则呈现同比增、环比降的组合,后续走势仍需结合更多季度数据观察。
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