荷鲁斯快报 (DeepHorus) 是一个专注于人工智能、加密与区块链、科技创新及前沿交叉领域的科技资讯平台。
发布日期

王者归来?暴雪成Xbox旗下表现最好工作室

作者
  • avatar
    姓名
    荷鲁斯快报
    社交账号

暴雪娱乐正迎来其被微软收购后的高光时刻。暴雪总裁Johanna Faries近日向员工发布内部邮件,为2026年暴雪嘉年华动员时透露,暴雪已成为Xbox游戏工作室部门中表现最好的团队之一,并在微软财年FY26中创下历史第三高的营收纪录。这一消息标志着这家曾经历长期低谷的老牌游戏工作室,正在重新回到增长轨道。

过去十年,暴雪经历了明显的衰退期。作为曾经定义PC游戏时代的工作室,其旗下《魔兽世界》《守望先锋》等系列均遭遇过玩家流失、内容更新不足等困境。然而,近年来情况发生转变:《守望先锋2》更重视玩家反馈,持续推出新内容;《魔兽世界》更新节奏趋于稳定;《暗黑破坏神4》则通过调整终局玩法及推出大型资料片重新赢得玩家认可。

Faries在邮件中透露,FY25和FY26是暴雪自2017财年以来首次连续两个财年实现营收增长,其中《暗黑破坏神4:憎恨之主》和《守望先锋》成为核心增长引擎。《守望先锋》更是迎来了自2022年以来表现最强劲的季度。她表示,这些成功将帮助暴雪进一步投入游戏开发、人才培养及未来项目建设,而2026年暴雪嘉年华将成为开启“新篇章”的重要起点。

业内分析认为,微软收购动视暴雪后对暴雪采取的“有限整合”策略正在发挥作用——既保持工作室独立性,又提供资源支持。这一策略使暴雪得以在保留自身文化的同时,获得微软在技术、渠道和资金方面的助力,从而集中精力修复核心产品线。

暴雪的复苏恰逢Xbox整体业务承压之际。微软财报显示,Xbox业务在FY26整体收入下降约11%,部分原因是《使命召唤》和《糖果传奇》等大型IP表现不佳。同时,微软过去一年持续裁员,包括Undead Labs、Ninja Theory、id Software等Xbox旗下多个工作室均受到不同程度的影响。在此背景下,暴雪的增长对Xbox而言显得尤为重要。

过去几年,Xbox战略调整频繁,在主机业务投入不足、过度依赖超级IP方面饱受批评。随着新任Xbox CEO Asha Sharma推动业务调整,微软希望重新加强Xbox核心业务,同时利用旗下大型IP扩大游戏生态。暴雪的亮眼表现,无疑为Xbox的整体战略提供了有力支撑。

展望未来,暴雪有多项重要计划正在推进。预计今年9月的2026暴雪嘉年华将公布《魔兽世界》下一部资料片《最后的泰坦》的更多内容。此外,暴雪据称正在开发多款移动端衍生作品,并探索类似《赛博朋克:边缘行者》的跨媒体项目。由《孤岛惊魂》系列导演Dan Hay负责的《星际争霸》第三人称射击游戏也已进入开发阶段,下一款核心《暗黑破坏神》作品同样在筹备中。

对于长期关注暴雪的玩家而言,这家公司正经历一次重要转折。在多年内部调整和IP低迷后,暴雪旗下团队重新获得了发展空间。如果微软能继续给予其足够的自主权和资源支持,这家曾定义游戏行业的传奇工作室,或许正迎来真正意义上的“第二次黄金时期”。

阅读原文 →来源:cnbeta