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剪映杀入AI视频赛道,LibTV们将迎来冲击波?

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9月20日,抖音创作者大会上,剪映推出了一站式创作工作台“剪映Hub”,同步升级智能创作Agent“剪映助手”,并发布互动影游制作平台ICG Studio。此举标志着剪映跳出传统剪辑工具定位,正式切入AI视频一站式创作赛道。

过去一年,AI视频平台快速崛起,一站式创作模式持续渗透短剧、漫剧、商业广告等场景,传统剪辑软件地位受到冲击。2026年上半年,仅抖音平台新增AI微短剧就达22.19万部,一季度全行业上线AI微短剧占比超过95%;国内AI视频创作平台规模达62.8亿元,同比增长127%。

剪映Hub以无限画布承载脚本构思、素材生成与资产管理,搭配剪映助手Agent与可扩展Skill生态,覆盖从创意到成片的完整链路。字节同时打通剪映、即梦、小云雀的产品链路,即梦、小云雀生成的素材可一键导入剪映时间线,从AI生成、剪辑精修到抖音发布,形成内容产出闭环。

对于LibTV、Flova等第三方AI视频平台而言,剪映的亲自下场冲击不小。剪映坐拥海量普通用户基础,有Seedance系列模型原生技术加持,还能直接打通抖音分发链路。第三方平台亟需把先发优势转化为更坚实的产品与生态壁垒。

字节打通内部工具矩阵,也意在留存创作数据。第三方平台快速发展推动了Seedance模型渗透,但生产过程数据沉淀在第三方平台内部,字节只能拿到调用量。通过账号体系打通,字节将创作者的角色资产、项目工程等环节沉淀在自身体系内,强化数据壁垒。

快手、腾讯也在布局类似产品。快手宣布上线AI互动内容创作功能,依托可灵AI多模态生成能力,并打通快影工具链路;腾讯旗下QQ Anytale开启互动影游创作者内测,主打零门槛文字转互动影游,并与QQ社交生态联动。

当生成画质、渲染速度等技术指标逐渐拉平,单点工具竞争力正在减弱,竞争重心向全周期创作体验与完整生态体系倾斜。无论是传统剪辑工具向上游延伸,还是新兴平台向下游补充分发入口,本质上都在争夺创作流程的主导权。全周期生态化的竞争方向已经清晰可见。

阅读原文 →来源:tmtpost