- 发布日期
英伟达发布全新帧生成模型预设C 游戏性能最高提升35%
- 作者

- 姓名
- 荷鲁斯快报
- 社交账号
英伟达推出了一项针对游戏帧生成技术的新更新,名为预设C的AI模型预设可将游戏性能最高提升35%。该预设通过替换现有帧生成流程中的第二个AI模型,为支持帧生成、多帧生成和动态多帧生成的游戏带来更高帧率。英伟达表示,这一模型适用于RTX 50和RTX 40系列GPU。对于追求高帧率的玩家而言,预设C提供了一种以轻微画质下降换取性能提升的新选择。
目前,英伟达的MFG(多帧生成)和标准帧生成技术使用两种模型协同工作。第一种模型利用游戏数据,例如运动矢量和深度信息,来理解两个渲染帧之间的物体运动。第二种模型则负责计算UI或光线追踪特效等元素的光流。两种模型共同决定帧生成效果,而预设C的调整重点落在第二个模型上。
在英伟达App中选择预设C后,第二个AI模型将被速度更快、体积更小的新模型替换。英伟达称,这使应用程序或游戏在所有帧生成、多帧生成和动态多帧生成模式下,都能提供比原始模型更高的帧率。不过,画质会略有下降。对于追求更高性能的用户来说,这一模式非常值得一试。
为了展示性能差异,英伟达在其性能图表中使用RTX 5060比较旧版帧生成模式和新版模式。结果显示,新版模式的表现相当不错。该模型不仅适用于RTX 50系列GPU,也适用于RTX 40系列GPU。这意味着部分现有显卡用户无需更换硬件,便可能通过软件更新获得帧率提升。
要应用预设C,用户需先通过网站或应用程序内部下载并安装最新的英伟达应用程序更新。打开应用后,在“设置”中的“关于”选项里,勾选“选择加入以访问测试版或实验性功能”。随后等待测试版更新下载完成,并点击屏幕上的消息进行安装。安装完成后,用户即可进入新版应用程序测试版的“图形”部分进行设置。
在“图形”部分,用户可以选择支持帧生成、多帧生成或动态帧生成的游戏,也可以选择窗口顶部的“全局设置”,将其应用于库中所有支持的游戏。接着滚动至“驱动程序设置”,点击“DLSS覆盖-模型预设”,再点击“自定义”。最后打开“帧生成”下拉菜单,选择“预设C”,并点击“应用”即可完成设置。
从影响来看,预设C为玩家提供了在画质与性能之间重新权衡的选项。它尤其适合那些更看重流畅度、愿意接受轻微画质损失的用户。由于该功能涉及测试版或实验性功能,用户需要主动选择加入才能体验。英伟达通过更新AI模型而非要求硬件升级来提升帧率,显示出帧生成技术仍在持续演进。
展望未来,预设C的实际效果可能因游戏、显卡型号和设置不同而有所差异。英伟达已将其适用范围扩展至RTX 50和RTX 40系列,表明该公司希望让更多用户受益于新的AI模型。随着测试版功能逐步完善,帧生成、多帧生成和动态多帧生成模式的表现值得持续关注。