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昆仑万维发布世界首款消费级显卡视频大模型游戏,同步开源

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10 月 15 日,昆仑万维正式发布世界上第一款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏——Matrix-Game 4.0。该产品将 480p、60 FPS 的实时游戏体验集成于一张 NVIDIA RTX 5090 显卡之上,从玩家按下按键到画面做出反应的延迟低于 150 毫秒。这一发布标志着视频生成技术在游戏领域实现了消费级硬件上的落地应用。

昆仑万维近年来持续布局人工智能领域,旗下 SkyworkAI 团队专注于大模型技术研发。此次发布的 Matrix-Game 4.0 是其在游戏世界模型方向的重要突破。传统游戏依赖游戏引擎逐帧渲染画面,而 Matrix-Game 4.0 创新性地将游戏引擎与视频生成模型相结合,由引擎维护世界状态与交互规则,视频模型负责实时呈现精细画面,构建起游戏世界模型的新范式。

据昆仑万维介绍,Matrix-Game 4.0 首次跑通了“代码生成游戏逻辑→结构画面提供结构约束→视频模型实时渲染”的完整闭环。这一技术路径使得游戏原型开发、个性化定制与 UGC 内容创作拥有了真正可落地的技术方案。玩家和开发者可以在单张消费级显卡上实现实时视频生成驱动的游戏体验,大幅降低了硬件门槛,为游戏创作领域带来全新可能。

该项目的同步开源引起业界广泛关注。昆仑万维在 GitHub 和 Hugging Face 平台同步公开了项目代码与模型,项目网站也已上线。开源举措将有助于全球开发者社区共同推进视频大模型游戏技术的研究与应用。分析人士认为,这一技术路径有望改变传统游戏开发模式,为独立开发者和内容创作者提供全新工具,推动游戏产业生态的多元化发展。

未来,团队表示将持续迭代模型。具体方向包括部署 refiner 提高画面分辨率,探索跨玩家视角保持一致的多人联机体验,提供更细粒度的画面控制,并拓展对更多游戏类型与场景的支持。随着技术不断成熟,视频大模型游戏有望从原型验证走向规模化应用,为游戏行业带来深远变革。

阅读原文 →来源:ithome