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OpenSSL 4.1 发布,实时音 / 视频和游戏传输更安全

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开源加密基础库OpenSSL项目于10月23日更新至4.1版本。作为保障全球网络通信安全的关键组件,此次更新带来多项功能与性能改进。其中最受关注的是新增对DTLS 1.3协议的支持。更新内容还涉及后量子加密优化和API调整。

OpenSSL是一个开源的密码学工具库和命令行工具集,为网络通信提供加密、身份认证和数据完整性保护。它最广为人知的用途,是让网站通过HTTPS安全传输数据。用户在浏览器地址栏上看到的“锁”图标,背后通常就有OpenSSL或类似加密库在工作。此次4.1版本更新因此受到开发者关注。

OpenSSL 4.1主要新增支持数据报传输层安全协议(DTLS)1.3。该协议主要用于UDP等数据报通信场景。不同于TCP方式,UDP数据包可能出现乱序、丢失或重复,因此DTLS需要在不依赖可靠连接的情况下提供类似TLS的加密保护。新版DTLS 1.3基于TLS 1.3的安全机制,进一步现代化了该协议。

DTLS 1.3的引入有助于提升实时音视频、游戏、物联网设备及低延迟应用的数据传输安全。这些场景通常对时延较为敏感。新版协议在UDP等数据报通信中提供加密保护,不依赖可靠连接。相关应用可在OpenSSL 4.1中获得更现代的协议支持。

该版本实现了RFC 8701定义的GREASE机制。它通过在协议协商中插入“无意义”的随机值,防止实现方对固定参数产生过度依赖。这有助于降低未来新增协议扩展时的兼容性风险。在后量子加密方面,OpenSSL 4.1也进行了针对性优化。

新版为PPC64LE架构上的ML-DSA和ML-KEM算法引入了优化的数论变换运算,并在x86-64处理器上加快ML-DSA运算速度。它还新增了面向ML-DSA的AVX-512优化SHAKE x4操作。用于AES-CBC解密的AVX-512与VAES优化也被加入。这些改进覆盖后量子算法和传统加密运算。

API层面,SSL监听器API新增DTLS支持,并加入IKEv2密钥派生函数支持。OpenSSL 4.1还初步支持Elbrus2000处理器架构。不过,新版移除了Windows CE、Itanium架构的构建目标,并调整了椭圆曲线相关配置选项。开发者在升级前需检查依赖和构建脚本。

随着DTLS 1.3、GREASE机制和后量子加密优化落地,OpenSSL 4.1将进一步覆盖实时通信与低延迟应用场景。对于依赖HTTPS、物联网和游戏服务的开发者而言,升级前需要评估构建目标和依赖变化。新版移除部分旧平台目标并调整椭圆曲线配置,可能影响既有构建脚本。相关项目需在测试环境中验证兼容性后再推进升级。

阅读原文 →来源:ithome