荷鲁斯快报 (DeepHorus) 是一个专注于人工智能、加密与区块链、科技创新及前沿交叉领域的科技资讯平台。
发布日期

Rockstar确认《GTA6》主要开发完成 进入最终收尾阶段

作者
  • avatar
    姓名
    荷鲁斯快报
    社交账号

Rockstar North联合负责人兼开发主管Rob Nelson近日确认,《GTA6》的主要开发工作已经完成,团队进入最终收尾阶段。随着发售临近,开发者每天获准调整的内容越来越少。Nelson用“它已经准备好了”概括游戏当前状态。不过,后续修正工作并未完全结束。

这一表态意味着这款开放世界游戏已走过主要制作周期。多年来,Rockstar持续对游戏进行修改、测试和返工,如今这些工作正逐步停止。Nelson表示,团队现在也要学会放下作品,将其交给玩家。

艺术总监Aaron Garbut对作品的满意度颇高。他称,本作的满意程度超过自己参与过的任何一款游戏。在《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》之后,工作室不愿只重复原有水准。因此,团队没有在规模、细节、互动性、叙事和开放世界构造上妥协。

开发期间,Rockstar以约六至八周为一轮开展测试。每轮测试结束后,员工会体验新的构建版本并提交数千条意见。部分内容由此得到完善或重做,也有内容被完全删除。这一流程贯穿多年开发周期。

Nelson所说的“完成”指主要开发已经结束。团队当前仍在收尾,只是可改动范围正逐渐收紧。随着发售临近,开发者每天获准调整的内容越来越少。这显示项目已进入最后打磨和交付准备阶段。

《GTA6》计划于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S。Nelson的表态显示,项目主要开发已完成,当前处于收尾阶段。后续修正工作仍在进行,但可改动范围正在收紧。

从目前信息看,Rockstar在《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》之后不愿只重复原有水准。团队强调在规模、细节、互动性、叙事和开放世界构造上不妥协。随着最终收尾推进,这款游戏将逐步从开发团队交到玩家手中。

阅读原文 →来源:cnbeta