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Anthropic 出手:Claude Opus 5.5 不再帮你“AI 复刻游戏”
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- 荷鲁斯快报
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10 月 31 日,游戏媒体 gamedeveloper 发布博文称,人工智能公司 Anthropic 已在旗下 AI 编程工具 Claude Code 中,对 Opus 5.5 模型新增限制,禁止其帮助用户复刻特定的现有游戏。这意味着,开发者若想借助该模型“照搬”一款已上市游戏的核心内容,将无法获得支持。相关规则被发现后,迅速在开发者社区引发讨论。
事件的起因可追溯至一名开发者在社交平台上的爆料。开发者 @chasmmmmmmmmmmm 于 10 月 30 日在 X 平台发布推文,称 Claude Code 在 10 月 27 日前后为 Opus 5.5 模型新增了一条规则,且该规则“无法关闭”。推文发布后,多位开发者对这条突然出现的限制表示关注。
根据爆料内容,这条规则划定了明确边界:用户可以制作原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自有设计与素材的游戏;但不得复刻某个具体现有游戏,即使改名或自称原创也不行。换言之,模型被要求区分“借鉴类型”与“复制作品”这两种情况。
Anthropic 技术成员 Addy Osmani 随后对此作出回应。他表示,公司已在 Claude Code 的提示词中加入两句引导内容,以避免模型“重现他人的特定游戏”。Osmani 强调,使用 Claude 侵犯知识产权违反平台使用政策;与此同时,原创游戏、类型化游戏以及使用自有素材开发的游戏仍可正常进行。
从目前公开的信息看,这项“禁止复刻特定现有游戏”的限制仅明确针对 Opus 5.5 模型中的 Claude Code。Anthropic 并未说明是否已将同样的规则推广到其他 Claude 模型,也未说明是否覆盖所有 Claude Code 版本。因此,该限制的实际适用范围仍有待观察。
对于依赖 AI 编程工具快速搭建游戏原型的开发者而言,这一变化意味着工作流程需要相应调整。而 Anthropic 以提示词引导的方式落实知识产权要求,也显示模型厂商正尝试在产品层面划定使用边界。后续是否会有更多模型或工具跟进类似规则,值得持续关注。