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GOG 平台希望复兴 PC 实体游戏,面临两重障碍

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GOG平台近日提出,希望已淡出PC市场数十年的实体游戏有朝一日迎来复兴。据游戏媒体GamesRadar 11月1日报道,GOG高级业务拓展与合作经理Marcin Paczynski公开表达了这一设想。GOG目前以销售无DRM数字游戏为主要业务。

Marcin Paczynski描述了理想场景:玩家可以在GOG购买实体游戏。玩家进入GOG游戏库,点击想要的实体版游戏,下单后商品便会送到手中。这一流程将数字平台与实体商品连接起来,形成从线上选购到线下配送的闭环。

不过,该计划首先面临供应链障碍。PC实体游戏供应链已中断数十年,重新建立供应链非常复杂。GOG目前经营的业务也与实体商品搭不上边。报道指出,这种计划听起来更像无法实现的梦想。

Marcin Paczynski表示,GOG必须考虑物流和仓储问题。除此之外,平台还需要获得发行商额外授权,才能发售实体游戏。物流、仓储与授权构成实体游戏销售绕不开的环节。

他还透露,这一想法在GOG内部已经讨论了很多年。公司希望未来有一天能够实现。但报道同时强调,重建PC实体游戏供应链并非易事。

从影响看,若GOG推进实体游戏销售,将意味着其业务从数字发行向实体商品延伸。但物流、仓储与发行商授权问题会直接决定计划能否启动。现阶段,GOG尚未公布具体时间表或实施方案。

展望未来,Marcin Paczynski的表态显示GOG仍在关注PC实体游戏的可能性。报道认为,该设想在内部讨论多年后仍有待落地条件成熟。该计划能否实现,取决于GOG与发行商、物流体系之间的进一步协调。

对于GOG而言,数字游戏库与实体版购买入口的结合是一种新尝试。但在供应链和授权问题解决前,这一设想仍停留在讨论阶段。PC实体游戏能否借GOG平台迎来复兴,仍有待观察。

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