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AMD承诺不会放弃锐龙CPU 但却不断疏远游戏玩家和PC

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AMD最新财报显示,公司数据中心业务正迅速成为主要收入来源,而游戏业务明显承压。尽管首席执行官苏姿丰表示PC市场仍然至关重要,但服务器处理器和AI加速器已贡献公司近三分之二收入。游戏芯片销售额下滑,PC芯片在总收入中的份额也在缩小。

AMD公布的季度营收创下134亿美元历史新高,同比增长45%。其中,数据中心部门营收达85亿美元,几乎是去年同期的两倍。这一增长主要得益于EPYC服务器处理器和Instinct AI加速器。

游戏行业情况截然不同。由于Radeon显卡和游戏主机中使用的半定制芯片销量双双下滑,游戏业务收入同比下降40%,至7.73亿美元。游戏业务因此成为公司各板块中下滑最明显的一项。

涵盖台式机和笔记本电脑锐龙处理器的客户端业务营收同比增长7%,至29亿美元,主要受移动锐龙处理器和Ryzen PRO商用系统带动。不过,该业务营收环比下降4%。内存和组件价格上涨使买家更谨慎,高端处理器销售仅部分抵消需求疲软。

从收入结构看,过去五个季度,客户端业务对AMD整体营收的贡献从约30%下降至22%。这并不意味着PC处理器销量大幅下滑,而是服务器业务增长远超PC。AMD未单独披露锐龙处理器营收,因此客户端业绩不能直接反映锐龙销量。即便如此,PC处理器目前在公司营收中占比仍然较低。

AMD预计第四季度数据中心收入将比第三季度增长约50%,客户端和游戏业务合并收入预计下降超过20%。公司还预计,随着内存等组件价格上涨,2027年全球PC出货量将出现两位数百分比下滑。苏姿丰表示,AMD将专注商用系统、高端消费电脑及零售渠道台式机,并称供应链灵活性可支持PC与服务器处理器产能调配。

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