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任天堂 Switch 2 出货量同比下降 41%,但游戏软件销量同比增长 26%

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任天堂11月5日公布的2027财年半年报显示,其新一代游戏机Switch 2在7月至9月出货267万台,较去年同期的454万台下降41%。同期,初代Switch出货61万台,同比下降33%。硬件出货下滑成为该季度任天堂业绩中的显著变化。

从半年报披露的数据看,Switch 2与初代Switch在二季度均出现出货量同比下降。Switch 2出货量减少187万台,初代Switch则减少约三成。硬件端的下滑与软件端的增长形成对照,构成任天堂当期业绩的主要特征。

不过,任天堂通过软件销量弥补了硬件出货下降带来的影响。Switch 2游戏软件销量同比增长26%,达到1503万份。新作中,《斯普拉遁:涂击队》销量达到242万份,《火焰之纹章:万缕千丝》销量为134万份。软件销量增长为任天堂二季度业绩提供了支撑。

初代Switch的游戏软件销量同样受到关注。该平台游戏软件销量达到3192万份,其中《节奏天国:奇迹之星》贡献289万份销量。初代平台仍以较大软件销量规模,为任天堂整体软件业务提供补充。

数字版游戏成为另一项增长点。数字版游戏销售额同比增长37%,达到1169亿日元,约合49.3亿元人民币。该部分销售额占软件销售额的59.8%,显示数字版在软件收入中的占比进一步提升。

综合半年报数据,任天堂二季度呈现硬件出货下降、软件销量增长和数字版销售额提升并存的局面。Switch 2软件销量同比增长26%,初代Switch软件销量超过3000万份。数字版销售额近六成占比,也反映出软件销售结构的变化。

对于任天堂而言,硬件出货下滑与软件业务增长之间的平衡,将成为后续业绩观察的重点。半年报已披露Switch 2和初代Switch的出货数据,以及主要新作的销量表现。后续季度中,硬件与软件业务能否延续这一走势,仍有待市场数据进一步验证。

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